Учётная карточка контента

Архив

Ни один сезон не завершён

Ничто здесь не попало в игру голосованием. Первый сезон не проводился, поэтому нет ни победителя, ни числа голосов, ни автора, которого следовало бы указать. Всё, что сейчас есть в игре, написал разработчик, и эта страница говорит об этом прямо, а не оставляет столбец пустым.

Сезоны

По строке на сезон. Таблица будет расти на строку каждые четыре недели, как только начнут проходить раунды.
Сезон Кандидаты Состояние Победитель
1 — Health and Safety Review Static Cling, Overtime Pay, Budget Cuts Прошли шлюз и едут в 0.3.0. Ни один раунд не открывался; см. страницу голосования Нет

Каталог сборки

Тринадцать перков, постоянных, предлагаются по три за раз при повышении уровня. Десять из них переписывают поведение снарядов и складываются друг с другом, а не заменяют друг друга, — с этого места забег перестаёт быть предсказуемым. Все написаны разработчиком.

Названия перков приведены так, как они записаны в ресурсах игры; описания — перевод того текста, который игра показывает сама.
Перк Что он делает Кто предложил
AfterburnПопадания поджигают цель. Последующие бумаги тоже горят.Разработчик
Emergency Padding+25 к максимуму здоровья и полное восполнение. Охрана труда, вероятно, одобрила бы.Разработчик
Greased LacesДвижение быстрее на 1,5 единицы. Торможение остаётся вашей заботой.Разработчик
Hungry HomingДробины правят на ближайших врагов. У них появились мнения.Разработчик
Impatient TriggerИнтервал стрельбы ×0,8. Терпение в смету не входило.Разработчик
Municipal GiantДробины становятся огромными и бьют сильнее. Согласование с зонированием в процессе.Разработчик
Paperwork PiercingДробины проходят сквозь двух дополнительных врагов. Подписи не требуются.Разработчик
Pocket ClusterИстёкшие дробины рассыпают пять осколков. Аккуратность никто не обещал.Разработчик
Return to SenderДробины поворачивают назад через 0,65 секунды и могут попасть в вас. Доставка остаётся вашей заботой.Разработчик
Ricochet RoundsДробины отскакивают дважды. Стены вошли в состав расчёта прицела.Разработчик
Splitting ShotПопадания порождают две дробины поменьше. Элементарная арифметика, поставленная под ружьё.Разработчик
Velocity ProblemДробины разгоняются в полёте. Ограничение скорости покинуло здание.Разработчик
Volatile PayloadПопадание и истечение срока дают взрывы, которые могут задеть и вас. Гарантия аннулирована.Разработчик

Кандидаты в деле

Кандидат сохраняет свою запись, чем бы ни кончилось голосование. Перк, проигравший один сезон, остаётся на диске и может быть предложен снова в следующем.
Кандидат Сезон Вердикт шлюза Статус
Static Cling 1 Принят с первого прогона Ждёт раунда
Overtime Pay 1 Принят; возвращающиеся дробины могут попасть в хозяина Ждёт раунда
Budget Cuts 1 Отклонён в первой редакции, ослаблен до одного дополнительного деления, затем принят Ждёт раунда

Отказ оставлен в записи, а не убран с глаз долой. В первой редакции Budget Cuts запрашивал 1 486 снарядов, 808 из них были отклонены, а 255 из 256 слотов пула заняты, — в границах он оставался только потому, что его удерживал слой безопасности. Ослабленный, он даёт 506 запрошенных, около 6 % отклонений и 117 слотов. Числа за каждым вердиктом лежат на странице голосования.

Как будут указываться авторы предложений

Когда предложенный перк доедет до сборки, здесь будет назван человек, который его предложил, рядом с сезоном, который перк выиграл, и значениями, с которыми он поехал. «Акт о происшествии» в конце забега уже печатает награду каждый раз, когда вы умираете, и в нём есть место, чтобы напечатать, кто предложил убивший вас перк.

Пока не указан никто, потому что снаружи ничего ещё не предлагали. Конвейер, который такие предложения повезёт, — данные от модели, импортёр с белым списком, headless-шлюз — построен и покрыт тестами; чего ему не досталось, так это первой идеи со стороны.

Отклонённые предложения тоже сохраняются. Папка с файлами, которые тихо не прошли, — это папка, из которой кто-нибудь однажды выложит их по ошибке, поэтому шлюз удаляет ресурс и сохраняет запись.